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天津2009年自考计算机绘图设计(二)考试大纲-自考
来源:华中农业大学自考 发布时间:2011-03-03 查看:次
课程名称:计算机绘图设计(二)
课程编码:4854
第一部分 课程性质与目标
一、课程性质与特点
《计算机绘图设计(二)》是高等教育自学考试建筑设计(本科)专业的一门基础课,是建筑设计专业开设的必修课程之一。本课程重点突出了建筑设计中效果表现图的构思及思维创造能力的实现,并配以上机实践练习的指导,通过学习使考生掌握用计算机进行建筑设计及绘制彩色效果图的技法。
二、课程目标与基本要求
通过本课程的学习,使考生掌握必要的计算机建筑表现图的实用技巧及表达方法,提高考生的艺术素养和审美能力,增强形象思维和创造能力,以适应考生从事建筑设计工作的需要。
课程基本要求如下:
1、掌握绘图软件的建筑形体基础建模。
2、掌握贴图材质的创建及贴图纹理的使用技巧。
3、掌握灯光参数的调试及位置的设置。
4、掌握特殊灯光的调试及设置。
5、学习相机参数的设置。
6、学习建筑学方面的简单的动画设计。 湖北自考网-自考');">湖北自考网自考站,你的自考专家!
7、进行环境景观设计。
三、与本专业其他课程的关系
本课程与建筑设计课程关系密切。随着计算机软件技术的突飞猛进发展,带来了智能化水平的不断提高和应用领域的持续拓展。计算机应用课愈来愈显示出其在专业发展中的重要性和对建筑设计专业教学全过程的深远影响。
本课程的学习对考生提高建筑设计水平起到重要的作用。
第二部分 考核内容与考核目标
第一章 建筑造型建模
一、学习目的与要求
通过本章学习,掌握建筑造型建模方法。造型建模的主要原则是准确,必须严格按建筑设计要求进行建筑造型建模。在刻画每一个细节的同时,都要考虑整体的构图,完美的局部加上协调的整体配合才能得到令人满意的最终效果。这样才能正确地表现设计方案。
二、考核知识点与考核目标
(一)二维建模(次重点)
识记:创建各种二维型体命令、二维建模编辑。
应用:弓型窗户的绘制。
(二)三维造型建模(重点)
识记:创建各种三维型体命令、三维建模编辑。
理解:放样造型建模。
应用:创建一建筑物单体及地形环境。
第二章 创建材质
一、学习目的与要求
通过本章学习,掌握在建筑造型建模中建立建筑物形状的方法。发挥学生们的想象力和观察力,学会分辩出不同实物的材质、质地所带来的不同感受,例如玻璃的表面特性、金属的质感、大理石墙面等等,并且在建筑物形体中表现出来。
二、考核知识点与考核目标
(一)建立材质(一般)
识记:建立色彩材质、色彩材质的赋予。
理解:色彩材质的参数的调试、色彩材质的特性功能的建立。
应用:建筑物单体墙面、屋顶、窗、门及辅助体的赋予色彩材质。
(二)创建贴图材质(重点)
识记:纹理贴图材质的特性的建立、程序贴图材质参数的设置。
理解:贴图坐标的掌握的方法、程序贴图材质参数的设置,特殊贴图材质的生成。
应用:建筑物单体墙面、屋顶、窗、门及辅助体的赋予贴图材质。
第三章 灯光的处理
一、学习目的与要求
通过本章学习,主要掌握灯光设置方法,通过灯光的设置,体现了照明的效果,并体会到建筑物的外形和层次则通过阴影确定。明确照明和灯的布置对创造空间艺术效果的密切关系,光线的强弱、光的颜色及光的投射方式都可以明显地影响空间的感染力。
二、考核知识点与考核目标
课程编码:4854
第一部分 课程性质与目标
一、课程性质与特点
《计算机绘图设计(二)》是高等教育自学考试建筑设计(本科)专业的一门基础课,是建筑设计专业开设的必修课程之一。本课程重点突出了建筑设计中效果表现图的构思及思维创造能力的实现,并配以上机实践练习的指导,通过学习使考生掌握用计算机进行建筑设计及绘制彩色效果图的技法。
二、课程目标与基本要求
通过本课程的学习,使考生掌握必要的计算机建筑表现图的实用技巧及表达方法,提高考生的艺术素养和审美能力,增强形象思维和创造能力,以适应考生从事建筑设计工作的需要。
课程基本要求如下:
1、掌握绘图软件的建筑形体基础建模。
2、掌握贴图材质的创建及贴图纹理的使用技巧。
3、掌握灯光参数的调试及位置的设置。
4、掌握特殊灯光的调试及设置。
5、学习相机参数的设置。
6、学习建筑学方面的简单的动画设计。 湖北自考网-自考');">湖北自考网自考站,你的自考专家!
7、进行环境景观设计。
三、与本专业其他课程的关系
本课程与建筑设计课程关系密切。随着计算机软件技术的突飞猛进发展,带来了智能化水平的不断提高和应用领域的持续拓展。计算机应用课愈来愈显示出其在专业发展中的重要性和对建筑设计专业教学全过程的深远影响。
本课程的学习对考生提高建筑设计水平起到重要的作用。
第二部分 考核内容与考核目标
第一章 建筑造型建模
一、学习目的与要求
通过本章学习,掌握建筑造型建模方法。造型建模的主要原则是准确,必须严格按建筑设计要求进行建筑造型建模。在刻画每一个细节的同时,都要考虑整体的构图,完美的局部加上协调的整体配合才能得到令人满意的最终效果。这样才能正确地表现设计方案。
二、考核知识点与考核目标
(一)二维建模(次重点)
识记:创建各种二维型体命令、二维建模编辑。
应用:弓型窗户的绘制。
(二)三维造型建模(重点)
识记:创建各种三维型体命令、三维建模编辑。
理解:放样造型建模。
应用:创建一建筑物单体及地形环境。
第二章 创建材质
一、学习目的与要求
通过本章学习,掌握在建筑造型建模中建立建筑物形状的方法。发挥学生们的想象力和观察力,学会分辩出不同实物的材质、质地所带来的不同感受,例如玻璃的表面特性、金属的质感、大理石墙面等等,并且在建筑物形体中表现出来。
二、考核知识点与考核目标
(一)建立材质(一般)
识记:建立色彩材质、色彩材质的赋予。
理解:色彩材质的参数的调试、色彩材质的特性功能的建立。
应用:建筑物单体墙面、屋顶、窗、门及辅助体的赋予色彩材质。
(二)创建贴图材质(重点)
识记:纹理贴图材质的特性的建立、程序贴图材质参数的设置。
理解:贴图坐标的掌握的方法、程序贴图材质参数的设置,特殊贴图材质的生成。
应用:建筑物单体墙面、屋顶、窗、门及辅助体的赋予贴图材质。
第三章 灯光的处理
一、学习目的与要求
通过本章学习,主要掌握灯光设置方法,通过灯光的设置,体现了照明的效果,并体会到建筑物的外形和层次则通过阴影确定。明确照明和灯的布置对创造空间艺术效果的密切关系,光线的强弱、光的颜色及光的投射方式都可以明显地影响空间的感染力。
二、考核知识点与考核目标







