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天津2009年自考动画运动规律考试大纲-自考
来源:华中农业大学自考 发布时间:2011-03-03 查看:次
课程名称:动画运动规律
课程编号:4880
第一部分 课程性质与设置目的
一、课程性质与特点
本课程是高等教育自学考试动画专业所开设的专业课之一,它是一门理论联系实际、应用性较强的课程。本课程以各种形态动作的运动规律为基本内容,全面分析和研究了动画运动规律的理论原理、应用原则、方法、技巧等,使考生掌握的动画基本技能,培养考生对二维动画全面的理解与应用能力。
二、课程设置的目的和要求
设置本课程,为了使考生能够牢固掌握动画运动规律的基本概念、基本原理、规律、技巧和应用方法,依据这些原则能够建立运动的思维,并能够将所学理论知识合理运用原画设计和制作中。
通过本课程的学习,要求考生积极思维,掌握动画运动规律的学习方法和思维方法,理论联系实际的方法,提高分析问题和解决问题的应用能力。
三、与本专业其他课程的关系
《动画运动规律》是动画专业学生必修的专业技术基础课,它与动画专业的许多其他课程有着密切的关系,《动画概论》是本课程的基础,并与《原画设计》、《动画设计稿》、《二维动画创作》等课程互相衔接配合。互为知识补充,密不可分,从而提高学生电视节目制作的综合能力。
第二部分 实践环节 湖北自考网-自考');">湖北自考网自考站,你的自考专家!
实验一 运动力学原理
一、考核的目的与要求
通过实践练习,正确理解掌握运动力学原理的基本概念和基础知识;了解运动力学的基本原理。
二、考核内容
通过实践练习,使学生掌握物体运动过程中作用力与反作用力、力的表现、加速度与减速度、惯性运动、弹性运动以及曲线运动的具体表现和画法。
考核内容为各种球状物体在不同受力情况下的具体画法
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
实验二 动画中常见的运动规律
一、考核目的与要求
通过实践练习,正确理解掌握动画中常见动作运动规律的基本原理和技巧
二、考核内容
通过该实践练习,使学生掌握动画中物体动作的预感、预备、跟随、停顿、循环、强调、夸张、交搭、透视以及复合动作和口型与情绪及表情的刻画的具体表现和画法。
考核内容为人和动物的各种常见动作的具体画法
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
实验三 特定角色的运动规律
一、考核目的与要求
通过实践练习,正确理解掌握特定角色的运动规律的基本原理和应用知识。
二、考核内容
通过该实践练习,使学生掌握动画中人物、各种动物以及各种自然形态的运动规律和基本画法。
考核内容:人物走路、跑步、跳跃等动作的基本画法;马、豹子、老虎、大象、狗、猫等四足动物走路、跑步、跳跃等动作的基本画法;麻雀、鸽子、鹰等鸟类动物的飞升、降落、飞行等动作的基本画法;鸡、鸭、鹅等家禽动物的走路、划水等动作的基本画法;乌龟、蛇等爬行动物运动的基本画法;青蛙、鱼、甲虫、蚱蜢、蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等其他动物运动的基本画法;风、火、水、雨、雪、闪电、烟、爆炸、树等各种自然形态运动的基本画法。
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
实验四 动画中的特殊运动技巧
一、考核目的与要求
通过实践,正确理解掌握动画中的特殊运动的基本技巧和规律
二、考核内容
通过练习,使学生掌握速度线、效果线以及动态的频闪现象的基本画法
考核内容:速度线的基本画法;效果线的基本画法;动态的频闪现象的基本画法
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
第三部分 有关说明与实施要求
一、指定教材
《动画运动规律》王亦飞编著 辽宁美术出版社2004年版
课程编号:4880
第一部分 课程性质与设置目的
一、课程性质与特点
本课程是高等教育自学考试动画专业所开设的专业课之一,它是一门理论联系实际、应用性较强的课程。本课程以各种形态动作的运动规律为基本内容,全面分析和研究了动画运动规律的理论原理、应用原则、方法、技巧等,使考生掌握的动画基本技能,培养考生对二维动画全面的理解与应用能力。
二、课程设置的目的和要求
设置本课程,为了使考生能够牢固掌握动画运动规律的基本概念、基本原理、规律、技巧和应用方法,依据这些原则能够建立运动的思维,并能够将所学理论知识合理运用原画设计和制作中。
通过本课程的学习,要求考生积极思维,掌握动画运动规律的学习方法和思维方法,理论联系实际的方法,提高分析问题和解决问题的应用能力。
三、与本专业其他课程的关系
《动画运动规律》是动画专业学生必修的专业技术基础课,它与动画专业的许多其他课程有着密切的关系,《动画概论》是本课程的基础,并与《原画设计》、《动画设计稿》、《二维动画创作》等课程互相衔接配合。互为知识补充,密不可分,从而提高学生电视节目制作的综合能力。
第二部分 实践环节 湖北自考网-自考');">湖北自考网自考站,你的自考专家!
实验一 运动力学原理
一、考核的目的与要求
通过实践练习,正确理解掌握运动力学原理的基本概念和基础知识;了解运动力学的基本原理。
二、考核内容
通过实践练习,使学生掌握物体运动过程中作用力与反作用力、力的表现、加速度与减速度、惯性运动、弹性运动以及曲线运动的具体表现和画法。
考核内容为各种球状物体在不同受力情况下的具体画法
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
实验二 动画中常见的运动规律
一、考核目的与要求
通过实践练习,正确理解掌握动画中常见动作运动规律的基本原理和技巧
二、考核内容
通过该实践练习,使学生掌握动画中物体动作的预感、预备、跟随、停顿、循环、强调、夸张、交搭、透视以及复合动作和口型与情绪及表情的刻画的具体表现和画法。
考核内容为人和动物的各种常见动作的具体画法
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
实验三 特定角色的运动规律
一、考核目的与要求
通过实践练习,正确理解掌握特定角色的运动规律的基本原理和应用知识。
二、考核内容
通过该实践练习,使学生掌握动画中人物、各种动物以及各种自然形态的运动规律和基本画法。
考核内容:人物走路、跑步、跳跃等动作的基本画法;马、豹子、老虎、大象、狗、猫等四足动物走路、跑步、跳跃等动作的基本画法;麻雀、鸽子、鹰等鸟类动物的飞升、降落、飞行等动作的基本画法;鸡、鸭、鹅等家禽动物的走路、划水等动作的基本画法;乌龟、蛇等爬行动物运动的基本画法;青蛙、鱼、甲虫、蚱蜢、蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等其他动物运动的基本画法;风、火、水、雨、雪、闪电、烟、爆炸、树等各种自然形态运动的基本画法。
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
实验四 动画中的特殊运动技巧
一、考核目的与要求
通过实践,正确理解掌握动画中的特殊运动的基本技巧和规律
二、考核内容
通过练习,使学生掌握速度线、效果线以及动态的频闪现象的基本画法
考核内容:速度线的基本画法;效果线的基本画法;动态的频闪现象的基本画法
三、考核环境
有动画拷贝台的专业画室
第三部分 有关说明与实施要求
一、指定教材
《动画运动规律》王亦飞编著 辽宁美术出版社2004年版







